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スクエニ和田「今のゲームソフトはコピーできるから価値なんて無い。 時代はコミュニケーション!」
カテゴリ: ゲーム   このエントリーをはてなブックマークに追加
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           無題

           http://news.dengeki.com/elem/000/000/405/405987/

1+8 名無しさん@涙目です。(catv?) ↓ 2011/09/15 (木) 15:14:23.25 ID:a8t1kmjp0 [PC]

今後数年、ゲーム産業は“コミュニケーション”が主戦場になる――TGSフォーラム第1部・和田洋一氏の基調講演

さらに氏は「この“コミュニケーション”は、まだまだ始まったばかり。我々はユーザーの要求に
応えていかなくてはいけない」とコミュニケーションの重要性を繰り返し述べた。
和田氏は軸の移り変わりについて、「旧ゲーム業界は、汎用機が生まれたことと、ネットワークが
主体になるという2つのことが同時に起こり、環境が一変したことで苦労したんです」と分析。
「ゲーム概念も異なれば、ユーザーやビジネスモデルも異なるため、この本質的な変化に私も焦った。
ようやく今1波が終わったところです。2波3波がくると思います」と述べた。

では、ユーザーはどこに“価値”を見出すのか。和田氏によれば、最初はソフトそのものに価値があったが、
“再生(コピー)”できてしまうと価値がなくなってしまうとのこと。

なのでユーザーが新たに価値を見出すのは、たとえば自分がゲームプレイにより経験したことなどということになる。
さらにそれが友だちとのゲームプレイなどになれば、より再生できなくなるので価値が高まるのだという。
和田氏は具体例を挙げ、「CPUは昔、人間の対戦相手をしていたが、今では人間と人間の仲介役になっている。
そこが今後の競争の本質になると思う」とまとめた。



2 名無しさん@涙目です。(佐賀県) ↓ 2011/09/15 (木) 15:15:15.08 ID:dfapyQes0 [PC]

リメイクや焼き直しのことかこらぁ


4 名無しさん@涙目です。(広島県) ↓ 2011/09/15 (木) 15:15:41.04 ID:ePbkgMAl0 [PC]

ネトゲでも友達作れずにすぐに飽きる俺みたいなのもいるんです


5 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) 2011/09/15 (木) 15:16:00.35 ID:YxcAtafa0 [PC]

FF14が何故失敗したのかを未だに分析出来てないしコイツは本当にダメだな


7 名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) 2011/09/15 (木) 15:16:12.41 ID:Uq2BIbtkO (1/2) [携帯]

御高説はいいから面白いゲームを作れ


8 名無しさん@涙目です。(神奈川県) ↓ 2011/09/15 (木) 15:16:26.42 ID:mqBMr8Ds0 [PC]

スクエニが糞になったのはこいつのせい


13 名無しさん@涙目です。(埼玉県) ↓ 2011/09/15 (木) 15:16:48.06 ID:N+GGlMSM0 [PC]

リメイク地獄のお前が言うか
FFXなんかいらねーんだよカス


14 名無しさん@涙目です。(dion軍) 2011/09/15 (木) 15:16:49.02 ID:Hs7AbX1U0 (1/2) [PC]

WDがいるかぎりスクエニに明日はない


22 名無しさん@涙目です。(愛媛県) 2011/09/15 (木) 15:17:39.94 ID:JwT6g1H/0 (1/3) [PC]

アイテム課金ゲーに移行したいってことを遠回しに言ってるんじゃないの


35 名無しさん@涙目です。(徳島県) ↓ 2011/09/15 (木) 15:19:04.23 ID:ILfYLmqU0 [PC]

ほとんどの有力タイトルがマルチだからな
マルチできないハードもあるみたいだけど
通信まわりがどれだけ優れているかが1番のポイントなのは間違いない


50 名無しさん@涙目です。(東京都) 2011/09/15 (木) 15:21:20.24 ID:N/CFLbpd0 [PC]

ゲームはその先を行かなきゃダメだろ
双方向で情報のやり取りができるようになったから
それをどう使ったら面白いかがゲームだろ

コニュニケーションて既にある価値観に縛られてるようじゃ
GREEの焼き直しにしかならんだろ


57 名無しさん@涙目です。(大阪府) 2011/09/15 (木) 15:21:54.96 ID:cuokJ4W90 [PC]

じゃあスケエニ産のオフゲは無価値ってことか


58 名無しさん@涙目です。(北海道) ↓ 2011/09/15 (木) 15:22:06.97 ID:iX2NTTBO0 [PC]

これからはコミュニケーションとFF14の時台


67 名無しさん@涙目です。(関西・北陸) ↓ 2011/09/15 (木) 15:22:47.78 ID:9L61AVcTO [携帯]

オンラインで協力しあうようなゲームに魅力を感じ無い人も居るんですが…


83 名無しさん@涙目です。(群馬県) ↓ 2011/09/15 (木) 15:24:35.77 ID:HTnHMX5a0 [PC]

ドラクエⅩはコミュニケーションなんですよね!!


101 名無しさん@涙目です。(埼玉県) 2011/09/15 (木) 15:27:14.36 ID:K/YYr0jQ0 [PC]

そのコピーでしか稼げないゲームメーカーもあるんですよ!
たしかスクエアなんとか


142 名無しさん@涙目です。(東京都) ↓ 2011/09/15 (木) 15:33:23.86 ID:aCk7hUVf0 [PC]

ソーシャルの行き着く先は2ch
2ch並みの集客とレスポンスでもうちょっとアイコン化ができれば
一般人に爆発的にヒットする

ピグとかああいう感じで
スレに何人ぐらい集まってるかわかるだけでもいい



230 名無しさん@涙目です。(兵庫県) 2011/09/15 (木) 15:48:57.61 ID:Z1QvfBtf0 (2/4) [PC]

和田「私はFF14を続けるよ」

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そういえばPS3の割れってどうなったんだ
出来なくなったのかな




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コメント

  1. 名無しさん  2011-09-15 17:45
    なんだこいつ
    割れを認めんのか

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